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基本介紹

[馬娘]因子繼承系統概述

因子繼承系統 因子繼承就是繼承馬娘,也可以說是種馬系統。 你所選擇的繼承對象,會給你的馬娘提供3次增益效果、分別在育成開始時、第二年的3月後之後、以及第三年的3月後之後。 以下說明如何判斷優質的種馬。 藍色因子(屬性因子) 藍色因子會對應5種屬性,分為1~3星。繼承對像以及其親代的藍色因子都會生效,因此理想的情況是9藍。9藍因子提供的屬性加成相當高,舉例:如果特意搭配雙9耐共18耐的種馬,即使不帶 […]

[馬娘]支援卡基本概念與初期推薦攻略

支援卡說明 每個支援卡有不同的支援效果、事件與對應技能池 目前共有6種支援卡: 速度 耐力 力量 根性 智力 友人 除了友人類型的支援卡外,多通過友情訓練與屬性加成等屬性提升對應訓練的收益。 友人卡不會觸發友情訓練,但擁有訓練消耗體力下降/訓練失敗率下降等強力效果,還可以通過自己的劇情事件給馬娘提供多種增益效果。 支援卡會因為SSR與SR等級差異而給予不同的支援效果數值,與事件差別。SSR支援卡會 […]

[馬娘]遊戲基本介紹

基本概念 大體上來說,馬娘的比賽就是跑步模擬器,在許多方面上都遵循簡單的物理模擬。我們經常看見技能提供的速度、加速度等效果,就如同現實中的物理般在遊戲中發揮同樣效果。實際比賽時會涉及選擇跑道以及互相的干擾,會讓情況變得稍微複雜一些。 比賽進行 在遊戲中,一場比賽被劃分為序盤、中盤、終盤三個階段。其中序盤佔整個賽道長度的最開始的1/6,終盤則佔整個賽道長度的最後2/6,中間3/6的部分則統稱為中盤。 […]